Pagoda HM / District Ai ou autres joyeusetés
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Pagoda HM / District Ai ou autres joyeusetés
Comme evoqué IG plus tôt cette semaine, il est temps d'aller botter le cul de Po-Sha et de ses sbires.
Départ 21h30, desolé je ne peux pas être dispo plus tôt !
Cyanna : PoM
Départ 21h30, desolé je ne peux pas être dispo plus tôt !
Cyanna : PoM
Cyanna- Messages : 33
Points : 49
Date d'inscription : 08/03/2014
Age : 41
Re: Pagoda HM / District Ai ou autres joyeusetés
j'en suis.
Il faudra juste avoir un groupe couillu ou dit autrement trés bien stuffé.
Il faudra juste avoir un groupe couillu ou dit autrement trés bien stuffé.
Sithamon- Messages : 42
Points : 56
Date d'inscription : 19/03/2014
Re: Pagoda HM / District Ai ou autres joyeusetés
Chocatips glanés sur la toile :
Les capacités de Po-sha sont les mêmes que dans le mode Normal.
Éviter le vomi qui est un cône de dommage dans le sens du main tank (je crois que foi inébranlable est utile si un dps est touché).
Agression mentale est une capacité à surveiller, si elle est castée sur un joueur avec mana,
Ca lui drainera un peu de mana, mais si elle est lancé sur un joueur sans mana, elle fera environ 10k dégâts.
Agression mentale peut être contrôlée, elle est castée sur les deux joueurs qui sont loin du reste des joueurs,
si tout le monde est tassé il atterrit sur un joueur au hasard, ce qui pourrait être le MT, ou un voleur ce qui serait mauvais.
La meilleure option est que deux joueurs avec mana courent un peu en arrière quand agression mentale est lancée, afin qu'ils prennent à la place d'un tank ou melée.
Les capacités de Po-sha sont les mêmes que dans le mode Normal.
Éviter le vomi qui est un cône de dommage dans le sens du main tank (je crois que foi inébranlable est utile si un dps est touché).
Agression mentale est une capacité à surveiller, si elle est castée sur un joueur avec mana,
Ca lui drainera un peu de mana, mais si elle est lancé sur un joueur sans mana, elle fera environ 10k dégâts.
Agression mentale peut être contrôlée, elle est castée sur les deux joueurs qui sont loin du reste des joueurs,
si tout le monde est tassé il atterrit sur un joueur au hasard, ce qui pourrait être le MT, ou un voleur ce qui serait mauvais.
La meilleure option est que deux joueurs avec mana courent un peu en arrière quand agression mentale est lancée, afin qu'ils prennent à la place d'un tank ou melée.
Cyanna- Messages : 33
Points : 49
Date d'inscription : 08/03/2014
Age : 41
Re: Pagoda HM / District Ai ou autres joyeusetés
bah vivement ce soir suis chaud bouillant ))
evissera- Messages : 80
Points : 128
Date d'inscription : 08/02/2014
Re: Pagoda HM / District Ai ou autres joyeusetés
nan mais quelle bitch ....
Cyanna- Messages : 33
Points : 49
Date d'inscription : 08/03/2014
Age : 41
Re: Pagoda HM / District Ai ou autres joyeusetés
j"assume aller a poil pom pom
evissera- Messages : 80
Points : 128
Date d'inscription : 08/02/2014
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